Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов



Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Автор: А. А. Деникин
Дата написания: 2012
Издательство: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-94074-234-0
Цена: 639.00 Руб.
заказать | скачать | читать


Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.


Каталог — напоминание о том, что забудешь.

Вещи, которые объединяют людей в порядке убывания: 1. Сериалы 2. Книги 3. Еда 4. Любовь (очень неточная информация)